Przejdź do treści
Wybrane produkty zamówione do 13:00 wysyłamy jeszcze dziś.
Drukarnia Promedia

Kategorie

Kategoria

Projektowanie i pliki

Wpisów: 175

Największa część bloga: 175 tekstów o tym, jak powstaje projekt i jak przygotować go do druku. Układ strony, kolory, dobór liter, praca krok po kroku w Canvie i GIMP-ie, a na końcu spokojna lista rzeczy do sprawdzenia przed wysłaniem pliku. Dla osób, które robią materiały same.

Wróć do wszystkich wpisów

Więcej o kategorii: Projektowanie i pliki

Ta kategoria łączy dwie rzeczy, które w praktyce dzieją się razem: wymyślanie, jak projekt ma wyglądać, i doprowadzenie pliku do stanu, w którym spokojnie pójdzie do druku. Artykułów jest tu najwięcej ze wszystkich działów, więc najłatwiej wybrać ten etap, na którym właśnie jesteś.

Jak ma wyglądać

Pierwsza grupa tekstów dotyczy wyglądu. Ile treści zmieści się na ulotce, zanim czytelnik ją odłoży. Czy lepiej jedno mocne zdjęcie, czy kilka mniejszych. Po co zostawiać puste miejsce i dlaczego spokojny układ często działa lepiej niż bogato zdobiony. Sporo miejsca zajmują kolory: jak dobrać kilka barw, które dobrze wyglądają razem, i dlaczego wydruk nigdy nie wygląda dokładnie tak samo jak podświetlany ekran.

Zanim wyślesz plik

Druga grupa to zwykła lista rzeczy do sprawdzenia. Wracają w niej ciągle te same punkty, bo to one najczęściej powodują poprawki:

  • Zapas przy krawędziach - tło warto poprowadzić trochę dalej, a ważne napisy odsunąć od brzegu, żeby nic nie zostało ucięte przy krojeniu.
  • Kolory - na papierze wyglądają nieco inaczej niż na monitorze i dobrze wiedzieć o tym wcześniej.
  • Napisy - jak je przygotować, żeby w drukarni wyglądały tak samo jak na Twoim komputerze.
  • Zdjęcia - w dobrej jakości, z aparatu albo od fotografa, a nie zapisane ze strony internetowej.
  • Sposób zapisu - dlaczego PDF jest bezpieczniejszy niż zwykły obrazek.

Programy, szablony i AI

Trzeci wątek to praca w konkretnych narzędziach. Canva i GIMP mają tu własne poradniki krok po kroku: dwustronna ulotka, usuwanie tła ze zdjęcia, przerobienie gotowego szablonu tak, żeby przestał przypominać tysiąc innych. Osobno piszemy o grafice z AI - gdzie pomaga przy pomysłach i wersjach kolorystycznych, a gdzie potrafi zawieść po wydrukowaniu. Na koniec warto przejść listę kontrolną z artykułu o sprawdzaniu projektu przed drukiem.